Réseau local
UHCore
Proxy, lobby et serveurs de partie, en un coup d'œil.
Serveurs
Parties
Parties
Serveurs de partie
Créés à la demande, supprimés à la fin. L'hôte y est envoyé dès que c'est prêt.
Journaux
Consoles
Extensions
Plugins
Déposez des .jar dans ces dossiers : ils sont recopiés au démarrage de chaque serveur.
Sécurité
Grades et permissions
Les grades viennent du lobby (permissions.yml) et s'appliquent au lobby et à toutes les parties, y compris en cours. En jeu : /a grades. Le grade s'affiche dans le chat jusqu'au début de la partie.
Grades
Joueurs avec un grade
Fichiers du lobby pour aller plus loin : préfixes, poids, permissions
permissions.yml
branding.yml
Sécurité
Comptes du panneau
Le premier connecté est root. Chaque compte se connecte par mot de passe et/ou avec Discord (seuls les identifiants Discord listés ici entrent).
Configuration
Réglages
Enregistrés dans config/network.json. Redémarrez le proxy ou le lobby pour appliquer ports, mémoire et MOTD. Couleurs, nom et permissions viennent du lobby (branding.yml, permissions.yml).